Android 中 Activity 是作为应用程序的载体存在,代表着一个完整的用户界面,提供了一个窗口来绘制各种视图,当 Activity 启动时,我们会通过 setContentView 方法来设置一个内容视图,这个内容视图就是用户看到的界面。
PhoneWindow 是 Android 系统中最基本的窗口系统,每个 Activity 会创建一个。PhoneWindow 是 Activity 和 View 系统交互的借口。DecorView 本质上是一个 FrameLayout,是 Activity 中所有 View 的祖先。
绘制的整体流程
当一个应用启动时,会启动一个主 Activity,Android 系统会根据 Activity 的布局来对它进行绘制。绘制会从根视图 ViewRoot 的 performTraversals() 方法开始,从上到下遍历整个视图树,每个 View 控制负责绘制自己,而 ViewGroup 还需要负责通知自己的子 View 进行绘制操作。视图操作的过程可以分为三个步骤,分别是测量(Measure)、布局(Layout)和绘制(Draw)。performTraversals 方法在类 ViewRootImpl 内,其核心代码如下。
1 | int childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mWidth, lp.width); |
MeasureSpec
MeasureSpec 表示的是一个 32 位的整数值,它的高 2 位表示测量模式 SpecMode,低 30 位表示某种测量模式下的规格大小 SpecSize。MeasureSpec 是 View 类的一个静态内部类,用来说明应该如何测量这个View。
三种测量模式。
- UNSPECIFIED:不指定测量模式,父视图没有限制子视图的大小,子视图可以是想要的任何尺寸,通常用于系统内部,应用开发中很少使用到。
- EXACTLY:精确测量模式,当该视图的 layout_width 或者 layout_height 指定为具体数值或者 match_parent 时生效,表示父视图已经决定了子视图的精确大小,这种模式下 View 的测量值就是 SpecSize 的值。
- AT_MOST:最大值模式,当前视图的 layout_width 或者 layout_height 指定为 wrap_content 时生效,此时子视图的尺寸可以是不超过父视图运行的最大尺寸的任何尺寸。
对 DecorView 而言,它的 MeasureSpec 由窗口尺寸和其自身的 LayoutParams 共同决定;对于普通的 View,它的 MeasureSpec 由父视图的 MeasureSpec 和其本身的 LayoutParams 共同决定。
Measure
Measure 用来计算 View 的实际大小。页面的测量流程从 performMeasure 方法开始。
1 | private void performMeasure(int childWidthMeasureSpec, int childHeightMeasureSpec) { |
具体操作是分发给 ViewGroup 的,由 ViewGroup 在它的 measureChild 方法中传递给子 View。ViewGroup 通过遍历自身所有的子 View,并逐个调用子 View 的 measure 方法实现测量操作。
1 | // 遍历测量 ViewGroup 中所有的 View |
View (ViewGroup) 的 Measure 方法,最终的测量是通过回调 onMeasure 方法实现的,这个通常由 View 的特定子类自己实现,可以通过重写这个方法实现自定义 View。
1 | public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { |
Layout
Layout 过程用来确定 View 在父容器的布局位置,他是父容器获取子 View 的位置参数后,调用子 View 的 layout 方法并将位置参数传入实现的。ViewRootImpl 的 performLayout 代码如下。
1 | private void performLayout(WindowManager.LayoutParams lp, int desiredWindowWidth, |
View 的 layout 方法代码。
1 | public void layout(int l, int t, int r, int b) { |
Draw
Draw 操作用来将控件绘制出来,绘制的流程从 performDraw 方法开始。performDraw 方法在类 ViewRootImpl 内,其核心代码如下。
1 | private void performDraw() { |
最终调用到每个 View 的 draw 方法绘制每个具体的 View,绘制基本上可以分为六个步骤。
1 | public void draw(Canvas canvas) { |